イノベーション

技術革新

インダストリー4.0はものづくりを変えるのか? その2

【コラムの概要】本コラムでは、インダストリー4.0の具体的な活用事例に焦点を当てています。特に、サイバーフィジカルシステムを用いた生産性の向上について詳しく解説されており、仮想空間で最適な設備や人員配置をシミュレーションすることで、現実の工...
技術革新

インダストリー4.0はものづくりを変えるのか? その1

【コラムの概要】本コラムでは、インダストリー4.0の概要とその背景にある技術革新について解説しています。スマートファクトリーの実現に不可欠なクラウドコンピューティング、ビッグデータ、IoT、そしてIPv6といった要素が詳しく紹介してます。こ...
技術革新

ゲームのルールが変わる、コモディティ化 その2

【コラムの概要】本コラムでは、企業が利益を得るには「価値創造」だけでなく「価値獲得」が重要です。この価値獲得を阻むのがコモディティ化です。コモディティ化は、製品のモジュール化、中間財の市場化、顧客価値の頭打ちの三段階で進行します。日本企業は...
ワークショップ

ものづくり未来戦略ワークショップ 過去の資料

過去の歴史や事例やシンクタンクの予測や統計数値を元にした資料を学び、ものづくりや経営の未来を考えるワークショップです。講師の話を聞くだけでなく、後半は参加者の皆さんでテーマについて語り合い、考えを深めます。ワークショップの時間や場所、お申し...
技術革新

ゲームのルールが変わる、コモディティ化 その1

【コラムの概要】本コラムでは、現代のものづくりにおいて、かつての成功体験が通用しない「ゲームのルールの変化」が起きていると指摘しています。特にコモディティ化が進展し、製品が高性能になっても利益に繋がりにくくなっています。かつては「良いものを...