‘技術革新’ カテゴリ
これから10年で起こる、社会の劇的変化
デジタル時代のマーケット 破壊的な攻撃者は予想外のところからやって来る ベルカーブからシャーク・フィンへ デジタル技術の進展により、新市場開拓と普及の速度が急速に早くなっています。 その理由は 多くの機能を […]
これから10年で起こる、ものづくりの劇的変化
コンピューターの課題と不得意分野 コンピューターの得意分野と不得意分野 コンピューターの飛躍的な進歩により、今私たちが手にしているスマートフォンは、20年前のスーパーコンピューターと同じ能力を持っています。動画をストリー […]
イノベーターの敗北、真の勝者は模倣者か?
なぜたびたびイノベーションを取り上げるのか? 中小企業経営に対するイノベーションのインパクト この経営コラムでも、イノベーションについていろいろと記事を書いてきました。理由は、大きなイノベーションが起こると […]
EVの時代は本当に来るのか?二次電池の進化とEVを取り巻く環境
今後EVは主役となりうるのか フランス、イギリスは、2040年以降ガソリン車とディーゼル車の販売を禁止すると表明、オランダとノルウェーはさらに早く2025年までに販売を禁止すると表明しました。 また中国は2 […]
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インダストリー4.0はものづくりを変えるのか? その2
最近脚光を浴びているインダストリー4.0とスマートファクトリー、 経営コラム76号では「過去からのものづくりの変化とインダストリー4.0を取り巻く要素」について解説しました。 インダストリー4.0はものづくりを変えるのか […]
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インダストリー4.0はものづくりを変えるのか? その1
インダストリー4.0とは? インダストリー1.0 産業革命 18世紀の終わりに起きた産業革命は、蒸気機関の発達により、動力を利用してものづくりを行い生産性が飛躍的に向上しました。 […]
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ゲームのルールが変わる、コモディティ化 その2
経営コラム第64号では、企業間競争のルールが変わった例として、1988年のドライ戦争や、1973年のオイルショック、そしてデジカメとスマートフォンについて述べました。 ゲームのルールが変わる、コモディティ化 その1 そし […]
ゲームのルールが変わる、コモディティ化 その1
ゲームのルールが変わる 今日では、グローバルで激しい企業間競争が繰り広げられています。 例え新しい技術を開発し画期的な製品が出現しても、短期間で競合製品が出現します。 もし特許を出願していれば、その技術を使 […]
ひらめきを生むには?偉大なイノベーターが取り組んできた方法
経営コラム「アイデアだけでない!発明の成功と失敗を分けたもの」では、偉大な発明はアイデアが優れただけではだめで、その後の大変な努力により実現したことを述べました。 そしてひらめきを成功に結び付けるためには、失敗を恐れずリ […]
ひらめきを生むには?偉大なイノベーターが取り組んできた方法の詳細
アイデアだけでない!発明の成功と失敗を分けたもの
偉大な発明と、その発想 画期的なアイデアは、突然天から降りてくる ひらめきというものは、ジグソーパズルのようなものです。 最後のピースが入るまでどのようなものかわかりません。 それはそれぞれの […]